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    e侠《曹操传》魏国兵法:入门篇
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    魏国,作为《曹操传OL》游戏背景故事中主角国家光环的国家,是各方面非常全面的国家,初期发展迅速,后期在物理和法术上都拥有非常强大的发展空间。

    一, 主角和副将的选择:
    炮车+庞德:5星
    步弓+庞德:4星半
    山贼+庞德:3星半(RMB玩家可以在这里增加半星)
    从上面的推荐中,可以看出主角有多种选择,但副将却都是庞德。因为庞德在初期的作用远超其他将太多了。(PS:开始的4个副将,都可以在后面的探索中探索到,只不过需要时间和运气,这里只是免费赠送其中一个而已,不会出现这里不选庞德后面就无庞德可用的情况)
    庞德:攻击型步兵,专属技能:无懈可击(免疫当前回合的所有伤害),拥有非常高的近战输出能力,又同时拥有1个完美的防御型专属技能,攻防兼备,当之无愧的近战第一将领。
    现在再来说下主角的选择,谈到主角首先要说到主角的专属技能选择:一共有6个,但真正实用的只有1个,就是唯我独尊(自身攻击力增加30%,持续4回合),其他的不是有BUG,就是作用不大,希望策划大大早日修改。而能够彻底把唯我独尊的威力发挥出来的,只有远程物理输出,近战会疲软很多(有特例,但很难做到,至于具体原因会在之后的兵法进阶篇中说明)经过这轮赛选就只剩炮车和步弓了(初始职业中无骑弓,不然这个也将是一个好选择,可惜了)
    炮车和步弓的区别:1,2个远程物理输出职业,首要考虑的就是攻击力。
    主角步弓:武力85 智力85统帅75敏捷90运气80
    步弓职业:攻击力A精神力B防御力B爆发B士气S
    主角炮车:武力90智力80统帅80敏捷75运气90
    炮车职业:攻击力S精神力B防御力A爆发C士气A
    攻击力方面:炮车是双S成长,步弓是双A。炮车远好于步弓。(PS:90武力以上就是S,80-89就是A,至于具体差多少,后面会有单独一章来讲算法)
    爆发方面:步弓S+B要明显好于炮车的B+C。初期炮车在命中上会吃很大亏,但随着版本3次更新,这个问题已经基本可以无视了,甚至现在炮车在特定情况下还比步弓高了。(帽子,三转,转暗金将)所以现在基本这个弱点基本被无视了。
    射层:完全成型后步弓的射层是2-4,三转增加距离的话就是2-5。攻击1个目标;炮车是5-6,十字范围攻击,最多可以攻击5个目标。推图上讲,炮车的进攻性大于步弓,但从PK上讲,步弓的防御覆盖能力和限制近战职业方面远强于炮车。
    VIP作用:VIP能提高主角属性,会尽一步扩大炮车在攻击力方面的优势。
    综合以上,炮车+庞德组合胜出。
    第3种推荐组合:山贼+庞德。
    这个游戏在完全成型后,在PK上近战作用是大于远程的。而山贼在三转以后作为排名第2的近战职业,后期杀伤力非常大。但因为前期少了1个远程输出点,对装备依赖高,无法越级推图,进度缓慢,而且后期成型慢,非RMB玩家甚选。
    最后再来说一点,也是贯穿游戏始终的一点,远离骑兵,珍惜时间。虽然魏国作为骑兵和武术家科技强国,但这个游戏不管骑兵还是骑弓都太坑爹了,不要去考虑,至少前中期绝对不去考虑。后期有能力可以去发展1个很特殊的骑兵英雄,但那也是后期了。所以选啥主角和副将,请都不要跟骑字沾边。
    二, 初期发展:以炮车+庞德为例
    按照新手任务的顺序发展,把所有得到的资源都优先给庞德。指南书优先加无懈可击,其次唯我独尊。
    第一章,必须要招募到的将,张角(道士,推图必须职业)其他的可以直接跳过,不重要。
    第二章,岔路口必须选左边,招募李儒(策士,可以一直用到最后),右边是华雄(骑兵),完全无作用的将。第7关徐荣是个不错的红步弓将,在半天招不到邓艾的情况下,可以用来代替。
    第三章,支线(支线第一章)如果当时无风水士可用,可以用吕玲绮升到9级加奋斗提高攻击和觉醒解除谎报。
    技巧提示:1,当NPC有风水这个职业存在时,可以用道士毒去骗取NPC的风水不停的用觉醒去解毒而不去加血。
              2,防守方案:(1)进攻:防守方会主动跑过来进攻。
                          (2)伺机:进入防守方攻击范围,就会跑出来,反之会一直不动。
                          (3)固守:原地防御,进入攻击范围会主动进攻,但不会移动。
                          (4)特殊情况:当进攻方没有近战存在的时候,伺机和固守的防守方会改变策略变成进攻,全部冲出来。换句话说,只要有1个近战职业还活着,防守方就不会冲出来,随便远程狂轰乱炸。近战职业:步兵,骑兵,群雄,西凉,山贼,舞女,武术家。小技巧:可以用1个完全没装备没级别的舞女在后面给全队加奋斗,不上去,保证一直不死。或者群雄设置策略为旋风和小补给,一直远程法术轰和给队友加血,不上去砍,一直活到最后。
              3,策士真正用得最多的5个技能:灼热,落石,浊流,旋风,气合。其他的技能用得很少。烈火 火阵这类2级技能并不比1级好多少,3,4,5级技能用得更少了,只有在特定关才会用到(在推图攻略中会具体说明)小火怡情,大火伤身,还是老实的用灼热吧。策士的定位是收割者。本身输出不高,是用来收尾的。想要推图快,策士是必须要的(推荐李儒,易获得,还很不错)策士不是万能的,但没有策士却是万万不能的
    4,炮车15级1转,变为十字攻击。
                 群雄15级1转,变成可以打8个目标。
                 步弓15级1转,射层多1格。早转早发威
    三,发展方向
       1)中期:邓艾(第一的步弓将,探索获得)
    贾诩(紫色道士,探索获得)
    吕布(西凉骑兵,第7章第26关获得,在不能2转之前不考虑使用)
    严颜(近战防御型排第二,第九章第13关获得)
    兀突骨(野将里排第二的炮车将,第十章第7关获得)
    辅助将:李儒(专署不错,智力虽然不是最高的,但因为获取最早最容易, 可以一直用到推完图)
    张角(红色道士,推图利器,获取方便)
            风水士:差别不大,红色的也可以凑合用不用强求。有2个就行
                    最好的是华佗(冲值赠送),荀彧和羊祜各有千秋
    2)后期:前排:庞德 吕布 曹操 / 庞德 吕布 严颜(后者因为双无懈可击同时存在时会有相互抑制,所以只能作为被选,前者更偏重PK,后者偏重推图)
            庞德:后期近战第一,在爆发没上1400之前不如马超和吕布。(猛者+连战)
            吕布:魏国唯一的西凉骑兵,综合实力上不如马超,专署50满以后触发几率明显高于50,PK专门用来克制马超。(骑神+连战)
            曹操:游戏主角光环,大后期,享受魏国特有的3个国家科技,能秒杀大部分近战职业。但成型比司马懿还慢,目前还没人拖到他完全成型过(骑神+猛者)
         后排:主角炮车:属性流路线第一人(前期配猛者+连战,后期配投石+连战)
    兀突骨:专署加猛者,转为暗金触发后,无视属性,一炮一个(猛者+连战)
    邓艾:专署加猛者,转为暗金触发后,无视属性,一箭一个(猛者+连战)
    司马懿:最强法系职业,碾压低于他3分之一智力的职业,但成型慢而且推图效果还不如李儒,甚用(风神+鬼谋/鬼谋+妙计)
    华佗:最强风水士,加血能力无人能比(神算+沐风)
    钟会:同司马,但专署和智力不如司马只能作为替补,根据需要替换为风水)
                 夏侯惇:最佳第十一人,非常强的专署,享受魏国国家科技,属性流的代表之一,可惜因为是骑兵,无法竞争前面几位,只能沦为替补(骑神+连战)
    PS:括号内为技能搭配。
         3)2转职业选择:炮车:神速
                          步兵:前期勇武,后期文武
                          群雄:后期王道,(曹操没前期,其他群雄甚选,特别是主角)
                          步弓:远袭(前期输出不足的话可以考虑精通)
                          山贼:前期舍命豪杰,后期高昂豪杰。
                          其他几个职业或多或少都有致命缺陷,甚用,待大大来开发=。=

     

    玩家作者:迷迭香

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    排名 角色名 官职
    1 仁义[1] 刺史
    2 东风[1] 刺史
    3 血精灵[1] 县令
    4 血色蔷薇[1] 县令
    5 追风[1] 县令
    6 无风无[1] 县长
    7 龙王[1] 县长
       
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