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    e侠《曹操传》兵种解析
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    近战兵种排行榜
    1, 西凉骑兵(9.5分):三转后属性大幅度提升,最多增加30%,外加自带隐藏属性:高闪避率,属性流的代表兵种,当之无愧的近战第一兵种,虽然很怕法系,但瑕不掩瑜。
    2, 山贼(8.5分):同样得益于三转后,昂扬豪杰,可以利用士气大幅度减少受到的所有伤害,后期完全成型后,配上减伤科技,会变得非常硬朗。或者转为舍命豪杰,将拥有非常高的输出能力。在后期攻防兼备,减伤流的代表兵种,但成型太慢始终是硬伤,只能趋于榜眼这把交椅。
    3, 都督(7分):属性流的另外一个代表兵种,前期冷板凳上的常客,一直等到三转,转为暗金后,才彻底出头,速战都督和文武都督都有不错的表现,而且都督兵种本身成长属性是5A,再加上的大部分武将都有很不错的属性,会有非常大的成长和资质,但受损于没有一个拥有好专属的都督将领,只能把属性流走到底了,而且同样成型缓慢,从而屈居于探花。
    4, 群雄(6分):只要玩过单机的人都应该知道“霸气”技能的强大,自带提升属性技能,遁甲天书必偷的技能,再加上自身兵种跟都督一样属性成长也是5A。可惜受地形影响使得骑兵类大部分时间都无法发挥出百分百战力,再加上完全不知道哪个可以有点用的三转选项,直接被提出前3。而且群雄勉强能用的将就2个刘备和曹操,前者只能当个纯肉炮灰,不太适应现在游戏版本的节奏,而后者传说中的大后期,目前就无人见过他的真容。
    5, 武术家(5。5分):完全真正诠释了武术,在后期,超高的一样闪避,碾压一切物理系。但跟西凉骑兵一样过分的害怕法系,又没属性加层,一把小火灼热就直接可以送他回家,完全无法适应推图节奏,而且无好的武术家可用,也是硬伤。可以说能排到第5已经非常幸运了,要不是后面几位实在没脸拿出来见人,不然估计。。。
    6, 步兵(5分):看到这么低的分数,居然都不及格,很多人一定会嗤之以鼻,步兵有那么差么?是的,步兵真的有这么差,不管是兵种属性方面,还是发展潜质发展方面都是垫底的存在,唯一说得过去的就是三转不错,前期勇武步兵强大,后期文武拯救世界。但为啥实用步兵的人那么多呢?因为一个将领的存在:庞德,逆天的存在。前期超高的攻击力和最强的防御型专属技能无懈可击,可以越20级以上单挑一群NPC,越级推图的必备将领。虽然中期因为爆发不足而疲软,但随着转暗金后,爆发到1400以上后,将能完美诠释后期近战第一将领的本色,也是除曹操外,后期可以带玉玺的近战(因为可以靠无懈可击硬顶)。3W9+的攻击力,2W4的防御力,2W4的精神,加上雌雄双剑的三刀流,非无懈可击不可抗。所以庞德虽强,但依然不能掩盖步兵本身疲软的问题,不及格还是不及格。
    7, 水兵(4分)作为步兵的孪生兄弟,有福没享到,有烂到时同享了。兵种属性一样的差,成长也不行。但步兵好歹地形适应能力是通吃,水兵呢,山地的80%大幅度限制水兵的发挥(推图过程中,山地不是一般的多,就见不到什么平原)更甚的是水兵无一个有好专属的将领可用,直接报废掉了。
    8, 舞娘(3分)曾经辉煌过一时的万能阵容的主力兵种,随着版本的更新,已经纯粹沦为娱乐兵种。拥有最高的兵种职业基础攻击加层(在进阶篇中会有专门的公式说明),可惜无好专属的将领,再加上三转跟群雄一样的坑爹,彻底退出了推图主力的潮流,只在PK时,特定阵容中扮演主力的位置。
    9, 骑兵(2分)垫底的存在,没有之一。游戏地形造就了单机王者兵种骑兵的悲哀,走得慢,属性折损厉害。常年挂着80%的属性打架。在属性削弱的情况下,攻击力破不了防,防御力也不行,基本2刀就挂,完全的鸡肋存在。真的可惜了那么多名将:张飞,夏侯惇,关羽,赵云一堆专属非常强悍的将领,全部坐在冷板凳上。

    远程兵种排行
    1.  骑马策士(9分):法系第一兵种,或者说法系唯一可用的攻击性兵种(法系的悲哀),魏国的特有兵种,拥有改变天气的能力,能给法系阵容提供稳定输出的环境。后期沙暴和青龙是碾压一切精神不足他3分之一的任何将领。最大的缺陷就是成型太慢,而且推图中作用效果还不如策士李儒(缺少水系和一些群攻法术)
    2. 炮车(8分):远程物理系攻击力成长最高的兵种,再加上1转后攻击目标是十字,推图首选兵种,可惜跟骑兵类一样,严重受地形影响,长期只能在80%,90%地形上作战,并没有完美发挥高攻击力的优势,甚至在对单个目标上还没有步弓的伤害高。(请不要拿主角跟副将来对比,因为VIP加层和唯我独尊的作用可以大幅度弱化地形影响,这也是为什么主角选炮车是第一推荐的其中一个原因:炮车是推图必备的,而能把炮车威力发挥到最大的,就只有主角)
    3. 咒术师(7分):蜀国的特有兵种,一个完美的诠释了没有特点就是最大的特点的兵种。策士,风水,道士,三个兵种的通用技能全会,但职业专属技四象法术都不会,也是最重要的技能。唯一的优势就是兼职,一个人顶3个人用,可以加血加状态,也可以冲上去放谎报谎言,也可以放火烧人,为其他兵种节省一个出场位置。
    4. 步弓(6.5分):曾经最流行的远程物理兵种,能抗能输出,还能定身(在炮车没改为十字攻击之前)可惜因为镜凯图纸一直无法获得而无法登顶,再加上后面几次更新,使得属性流路线的作用越来越大,而自身因为攻击力成长比炮车低,而最终没落下来。(而且可用将太少也是硬伤)
    5. 道士(6分):前期推图一大利器,可以没有远程物理输出,可以没有策士去收尾,可以没有风水去加血,但如果没有道士,会让越级过图变得非常艰苦。道士的各种神技,用好了,将会事半功倍。(各种技能具体针对用法将推图攻略中详细说明)有了道士,开服第一天过濮阳不在是梦想。
    6. 策士(5.5分):还是那句话老话:想要推图块,一个策士是必须要的。策士不是万能的,但没有策士却是万万不能的。策士的定位是收割者,本身输出并不高,但伤害很稳定,是用来收尾的。小火怡情,大火伤身,也从侧面反映了策士本身的尴尬。策士真正用得最多的技能全是低级技能:灼热,落石,浊流,旋风,气合,而其他技能用得很少。级别越高的法术施法距离越近,命中越低,一直要等到80级学会朱雀才有稍微好转。(朱雀施法距离远,命中高,伤害相当于烈火,施法范围相当于火阵)施法距离近,策士那脆弱的小身板,根本在炮车和步弓活不下去,没有生存就没有输出,空有高伤害也是空谈。
    7. 骑弓(4分):3转之前,因为攻击距离近,范围小,再加上受“骑”字影响,严重受地形剥削,完全无法使用,好不容易熬到3转稍微有点起色,但又实在找不到一个好专属的将领可用,最后只能沦落为垫底的存在。

     

    将领作用排行:(推图+推无尽之塔+自动Pk三方面进行比较,其他的因为比例占据太小或者根本就没法合理去玩而暂不考虑)
    1. 庞德(27分):在初期自身拥有非常高的攻击力,攻击天赋,又恰巧拥有最好的防御专属技能,无懈可击(免疫当回合所有伤害)。如果想要开服第一天越级过濮阳,非庞德莫属。前期勇武步兵,后期转为文武步兵,高达接近3W的精神,完全不在惧怕法系
    (1) 推图方面:前期非常迅速,中期本来因为受爆发限制不如马超和转暗金几率问题限制,影响效率,应扣2分,但因为最近更新推出的一键转暗金而解决,9。
    (2) 推无尽之塔:庞德天生就是为越级打NPC而生,他敢说第二,没人敢说第一。有攻击,免疫一切非状态技能的伤害,只跪求一RP爆发,10分。
    (3) 自动PK:爆发不足是硬伤,影响物理命中,猛者的触发几率。成型前不如三转后的马超,因为打不中,而且防御不够的话,无懈可击太不稳定,很容易直接就躺了(像马超吕布,主角山贼,主角炮车这类高攻击兵种同样都很容易秒掉庞德)成型后,爆发超过1400再不受命中和猛者几率制约,拥有非常高的攻击,无懈可击也趋于稳定。而后期因为都是攻击远大于血量的增长,更加重了无懈可击的作用,拥有此专属的庞德再次重回近战前列,8分。
    装备推荐:雌雄双剑+白银铠+青囊书
    最佳搭配:雌雄双剑+镜凯+玉玺(因无懈可击后期可以全攻带玉玺,文武步兵拥有非常高的精神可以不穿白银铠,只不过镜凯目前只能活动获得,所以。。))
    技能推荐:猛者+连战

    2. 马超(26分):初期受西凉骑兵职业影响,三转之前完全把冷板凳坐穿。三转后,第一大热门兵种。专属技能:浑天斩,3级后,非常强力的属性流攻击型技能。三转后荣耀登场,同实力推图效率第一,后期由于受兵种影响过于害怕法系,再加上血量成长不足,基本上就依靠兵种特性和爆发来躲闪,一旦命中就接近要躺的地步,防御方面过于单薄。
    (1) 推图方面:要过西凉一章后,才能探索得到,获得需要运气,前期有很长一段时间需要其他近战将来过渡(推荐刘备)。中期登顶,高属性高爆发,强势登顶。9分。
    (2) 推无尽之塔:马超是一个非常依赖装备碾压的英雄,100层之前进退自如,轻松过关。但在120层后,装备提升到极限后,因为缺乏好的防御能力和对法系的惧怕,举步维艰,很难撑过1回合,完全无法生存,作用还不如刘备,至少活下来了。9分。
    (3) 自动PK:三转后的高属性和高爆发,在配上风神盾后,让他拥有很高的生存能力的同时又具有很高的输出,很少近战能达到其3分之2的爆发。但惧怕法系这点依然存在,特别是“汽车双雄”在后期完克西凉骑兵这种精神低下,收到法术伤害有加层的职业(白银铠也拯救不了,血上限低了)8分
          装备推荐:方天画戟+白银铠+风神盾(怕法系白银无法换,风神盾增加闪避率)
          最佳搭配:丈八蛇矛+白银铠+风神盾(在前期用骑神的情况下,方天的效果好于丈八,要换了猛者丈八的优势才出来,而且丈八那效果应该算是BUG,不知道什么时候会被修改)
          技能推荐:骑神+连战,后期猛者+连战。(4W攻击了,谁会在乎骑神那点攻击力)

    3. 司马懿(22分):法系将领的带头大哥,没有之一。在魏国最后一章探索地图上出,大器晚成。能改变天气,会使用四象法术之一的青龙,和后期逆天存在的技能沙暴(对低精神的将领的残酷制裁)
    (1) 推图方面:推图?基本就与他无关,出道非常晚,而且实用价值还不如第2章野将的李儒(骑马策士无水系技能和高级土系技能,推图中很多时候要用到)5分,铁定的不及格。
    (2) 推无尽之塔:本身成型太慢,对特定技能需求高(终极风神+终极鬼谋都是可遇不可求的),而且成型后在120层属性逆天的情况下,输出并不太理想,在面对有文武类的兵种,有点力不从心。7分
    (3) 自动PK:后期配合钟会,双汽组合,首先淘汰一切不能穿白银铠的布衣近战职业,总伤害已经远超7W血上限,稍微不注意连一些辅助职业也能被淘汰回家。10分
           装备推荐:芭蕉扇+凤凰羽衣+司马法
           推荐技能:风神+鬼谋,其次鬼谋加妙计

    4. 钟会(21分):跟司马懿同为骑马策士,魏国的汽车双雄。在推图,无尽之塔和自动PK上基本优点缺点一致,就不过多阐述了。至于为什么排在司马懿后面?首先,智力不如司马懿;其次,就是专属技能不如司马懿。看到这我相信很多人都要说,钟会的专属比司马懿好啊。钟会的专属技能:精神力增加5%,持续3回合,司马懿的专属技能:所有法术最终伤害增加5%,持续4回合。的确从普通法术来看精神的增加5%收益更大,但沙暴和青龙是非常特殊的技能,本身受精神差影响非常小(换个说法就是AP加层系数很低);比如:在不考虑任何加层的情况下,自身5000精神对3000精神的NPC释放沙暴,能造成1500左右的伤害(此处只是举个例子,具体是不是这个数值并不一定),而自身1W精神对3000精神的NPC释放沙暴也才3000多点的伤害,这在其他法术上基本上是不可能那么少的,灼热也至少能烧8000,9000了(灼热法术的两者的精神差值系数接近0.8,具体每个法术的系数是多少会在进阶篇进去说明)从这可以看出沙暴的精神差值系数连0.3都没有,甚至更低。在没有任何加层的情况3W精神吹3000精神,连1W都上不了。要想提高沙暴的伤害就只有从伤害上入手,风神,鬼谋,妙计就是首选。10级终极风神+10级终极鬼谋,使伤害提升250%都不止,再配上紫扇子的风系伤害提高,会让伤害轻松上3W。而这个时候司马懿的最终伤害提升5%就明显好于钟会的精神5%了。特别是转暗金后提升专属技能等级,能达到45%的伤害加层更扩大了优势。同理青龙也是,青龙几乎不受精神影响,固定伤害,随即对范围内目标造成7次闪电攻击。伤害加层的作用远大于精神加层,所以钟会只能屈居于司马懿之后。
    装备和技能类似司马懿,就不再说。

    5. 吕布(20分):跟马超一样,同为西凉骑兵,所以兵种的优势弱点统统都具有。比马超更高的武力和爆发,比马超更低的智力。专属技能是:奉先蛮力对骑兵武将的最终伤害提高150%,同样也不如马超,只能针对骑兵。在中期,蜀国因为有马超了,基本吕布就是常年冷板凳;魏国和吴国用吕布来专门对抗马超,而且不知是不是BUG,吕布专属技能到50%后,明显比50%高(打骑兵我就没见过不出的时候。)
         装备和技能类似马超,就不再说。

    6. 关平(19分):除去主角炮车外,最好的炮车将。蜀国过荆州后,探索所得。专属技能跟突兀骨一样,都是轰天一击,属性比后者稍好。(此专属能影响猛者效果)
    (1) 推图方面:主线第六章之后便能获得,出现比较早,运气好的话,开服第一天就能获得,但运气不好的话,也能拖很久,除非花金子去锁定。早早的双炮车阵容,能大幅度增加物理输出能力,弥补刘备输出不足的弱点(除主角炮车外,只有关平和突兀骨是紫炮车里面属性和专属都合格的2个炮车将)。收获了炮车属性上高攻击力的优点,同时也收获了炮车受地形影响的严重影响和低爆发问题,很难发挥出炮车应有的实力,特别在三转之前尤为明显。7分
    (2) 无尽之塔:不错的属性,不错的专属,配合上连战加猛者。当同时出效果时,能很轻松秒掉一个NPC。但在缺少唯我独尊的属性提升后,炮车的吃地形问题很严重,再不双触发的情况下,完全无攻击力,太依靠运气,而且想要秒人必须转为暗金后,提升专属等级才能秒人。6分
    (3) 自动PK:依靠专属和猛者的触发,努力追求秒人的结果(要先转暗金才行),RP将领。而且因为穿布衣,后期怕法系输出,凑合给个及格分数吧。6分
            装备推荐:金火罐炮+凤凰羽衣+玉玺
            推荐技能:猛者+连战

    7. 邓艾(18分):跟关平相对应,最好的步弓将。魏国过第3章后,便能探索所得。专属技能:诸侯神射:最终伤害提升80%(同样影响猛者效果)
    (1) 推图方面:虽然出道非常早,第3章界桥之后便能探索得到。但因为步弓本身的攻击力成长并不高,而且是单体攻击,始终定位为第2远程输出位置,远不如主角炮车的输出。当然如果主角选的山贼或者其他近战就另外说了,相对于他们来说邓艾还是很稳定的输出点。5分
    (2) 无尽之塔:在后期,完全依靠专属和猛者单体秒人,自身输出已经跟不上的时代了,面对3W+的防御力只能打出4位数的伤害。5分
    (3) 自动PK:步弓真正发挥威力的地方,依靠吕布弓来控制定身,能穿白银铠防法系,穿镜凯防物理远程输出(目前只能通过活动获得)。在防御阵中,双步弓的相互协防,是目前最实用的防御体系(其他的都容易被针对,需要不停的变化阵型来赢得最后的胜利)。8分
            装备推荐:吕布弓+白银凯
            最佳装备:吕布弓+镜凯+风神盾(防御战中,双弓战术中顶在最前面时所穿)
            推荐技能:猛者+连战

    8. 曹操(16分):作为曹操传OL的主角,却表现得差强人意,是只存在于传说中的大后期。优点:拥有技能“霸气”,能大幅度提升三围属性;后期转为暗金后,配上玉玺必爆的作用下,输出最高的专属技能:皇天一剑:4倍暴击效果,持续4回合。真正的一剑一个(包括反击),而本身又是高爆发高防高精神属性,精神和防御资质基础都是45,自身群雄兵种又是5S成长,完全的全能。同时缺点也成堆:因为兵种带“骑”字,严重受地形影响,前期根本发挥不了做那个,而且曹操本身武力低,天赋又是防御技能,在没打上骑神之前,基本无输出能力。
    (1) 推图方面:推图过程中基本就看不到他的身影,完全的拖油瓶,跟庞德马超吕布差太多了。3分
    (2) 无尽之塔:还是一样的问题成型慢,等他成型了,估计都过到100多层了,但如果真的培养出来了,还是不错的。给主角一点面子吧多3分,合格分数。6分
    (3) 自动PK:除去几个属性流的专属技能外,曹操的专属效果是唯一可以作用于反击中的(那几个有BUG的除外,明显不应该),基本上是1刀一个。(PS:无懈可击无法防御反击的伤害,此伤害属于状态伤害=DOT,具体归类会在进阶篇中说明)。在攻远大于防的游戏大背景下,是非常强势的。9分
    装备推荐:雌雄双剑+白银铠+玉玺
    推荐技能:骑神+连战

    9. 突兀骨(17分):作为跟关平一样的兵种炮车,一样的专属基本作用和实力差不多。唯一的差别就在于将领本身属性上。
    关平:武力93智力68统帅83敏捷85运气85
    突兀骨:武力90智力20统帅72敏捷81运气79
    武力低了3点智力完全的不合格造就了精神资质也才是25,后期完全抗不住法术技能,统帅也少了1个等级从A变为B同样运气也是,再转为三星暗金后,这点差距会大幅度扩大。至于其他的因为跟关平基本类似,所以就不再做阐述了。
           装备和技能同关平

    10. 孙尚香(16分):拥有3S属性的步弓将领,是吴国唯一进前10的将领,又是一个拥有属性流专属的将领,效果不比唯我独尊差,甚至还有超过。看到这很多人都会问,如果把主角炮车加入这个排行中来,绝对的进前5,为啥孙MM只能排到第10呢。原因:(1)虽然将领属性不错,但步弓的兵种攻击A限制了成长型,S+A会被平均为A,或者被认为A+也行(进阶篇有写,跟单机曹操传OL公式一样,只不过数值化了,有稍微差异,到时候会有5个例子来说明)当转暗金后100级攻击力会差别很大,远不如主角炮车的攻击力,后期面对3W+甚至4W+的防御力 就算发动了专属也无法造成很多的伤害。(2)主角炮车还比孙MM多一个属性加层,就是VIP的属性加层,由于是加基础属性,很容易造就一个变态出来,比如主角山贼。从而进一步扩大了输出差距,所以孙MM只能屈居于第10.至于推图推无尽塔和自动PK上基本和邓艾类似,就不再做详细的说明了,简单提下。
    装备和技能同邓艾

    11-20,诸如诸葛亮,刘备,严颜,关兴,周仓,许褚,夏侯惇,张飞,关羽,赵云,甘宁,孙权都是很不错的将,但或多或少都有一些严重缺陷,无法登场,或者说在我考察的这3个方面都无法挤掉前面10将,我就不具体去介绍了。
          诸葛亮,这游戏里面的诸葛神君真不行。咒术师,完全就策士,风水,道士的综合体,可偏偏有不把最重要的四象法术偷学过来,朱雀,白虎,玄武都不会。。。完全的坑爹的存在,啥时候策划发善心让诸葛学了,诸葛保证就成了第一法师了。
          刘备,最强的肉盾没有之一。
    严颜,因兵种问题,仅次于刘备,当肉首选之一。
    张飞,夏侯惇,关羽,赵云,都是拥有非常不错的专属。可惜被地形坑惨了,完全无法用,策划啥时候发发善心,改良下吧。。现在的骑兵,攻击不行,防御不行,三转也不行,完全的坑爷一族。
    关兴,周仓,许褚等山贼,得益于好的兵种,可惜都没有一个好的专属技能,也是纯粹的坑爹一族,默哀吧。

     

     

    玩家作者:迷迭香

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    1 仁义[1] 刺史
    2 东风[1] 刺史
    3 血精灵[1] 县令
    4 血色蔷薇[1] 县令
    5 追风[1] 县令
    6 无风无[1] 县长
    7 龙王[1] 县长
       
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