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    地形系统
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    地形系统


    【移动力】


    1.所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。
    2.武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。
    3.不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。

    注:随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。

    【能力值】

     

    地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。

    【恢复地形】


    如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。

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    排名 角色名 官职
    1 仁义[1] 刺史
    2 东风[1] 刺史
    3 血精灵[1] 县令
    4 血色蔷薇[1] 县令
    5 追风[1] 县令
    6 无风无[1] 县长
    7 龙王[1] 县长
       
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